62 episodi
- Tu organizzi un podcast per parlare di musica con il Celeste Vittorio Bonzi e giochi da tavolo con il super sviluppatore Alessandro Monopoli, ed ecco che Xbox annuncia una ristrutturazione lacrime e sangue con licenziamenti e accorpamenti di studi. Che fai, non ne parli? Impossibile. Chiaramente abbiamo trattato anche gli altri argomenti, che non ci facciamo rivoluzionare la scaletta da un Asha Sharma qualunque. Certo, quell'accetta fa davvero paura...
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Il brano di apertura e di chiusura del podcast è “Boss Time" di David Renda - È sempre la solita storia: alcuni influencer hanno creato delle clip fatte ad arte di Marvel’s Wolverine per dare l’idea che nelle sequenze in moto non si possa morire. Vista la sensazione creata, che è andata a rafforzare i già tanti pregiudizi sul gioco (oggetto di forti antipatie da prima che venisse mostrato), molti altri influencer hanno ripreso le clip per gridare allo scandalo e dare ai propri gregge l’indignazione quotidiana che gli serve per vivere. Ciò che è semplicemente falso è diventato vero nell’opinione comune, con la massa che non giocherà, ma si accontenterà di perpetrare la balla raccontata dai pastori nei secoli dei secoli. Di nostro abbiamo deciso di parlare di Wolverine con chi ci ha giocato davvero, Christian Colli, cui il gioco non è piaciuto, ma per altri motivi molto più puntuali e legati effettivamente all’esperienza. Purtroppo, ci piace parlare solo di ciò che conosciamo partendo il più possibile dai fatti… siamo decisamente fuori moda. Per il resto, durante la puntata c’è stato spazio anche per il caso Hideo Kojima e la sua cacciata da Sony e, nel finale, per la BlizzCon, un evento corporate per tanti aspetti deludente.
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Il brano di apertura e di chiusura del podcast è “Boss Time" di David Renda https://www.fesliyanstudios.com/ - Riusciremo a diventare più regolari con la fine dell’estate? Dipende da quello che si mangia. Il Deus Ex Podcast ritorna nonostante tempeste e gatti miagolanti per parlare degli annunci del Nintendo Direct del 9 settembre 2026. Purtroppo l'evento di Nintendo è stato così noioso che siamo finiti a parlare delle sparate di Andrea Lombardi, con una spruzzata di GTA 6 e una chiacchierata su Bioeden. La parte più importante della puntata riguarda comunque l’origine del nome Oreo, il gatto di Mara, che vi aprirà un open world.
Avviso: il codice di Bioeden con cui Mara ha provato il gioco è stato fornito dall’editore.
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Il brano di apertura e di chiusura del podcast è “Boss Time" di David Renda https://www.fesliyanstudios.com/ Come si gestiscono crisi come quella di GTA 6 e di Sony? ospite: STEFANO COZZI - Deus Ex Arsludicast #17
27/08/2026 | 1 h 55 minGrande serata per Deus Ex Arsludicast (ce la cantiamo e ce la suoniamo) con una live dedicata alla gestione dei casi del leak di GTA 6 e della shitstorm che sta investendo Sony dopo l’annuncio dell’addio al formato fisico dal 2028. Con noi c’era l’ex Blizzard ed ex Riot Games Stefano Cozzi, che ci ha svelato un po’ di informazioni dietro le quinte, aiutandoci a capire come vengono gestite crisi del genere lato compagnie, spiegandoci che, di fatto, c’è davvero poco da fare, se non provare ad assorbire i danni. Ascoltate la puntata perché ne vale la pena.
Per chi se lo stesse chiedendo, non abbiamo ucciso il Bonzi, che tornerà dei nostri nel prossimo episodio.
Il substack di Stefano Cozzi: https://teambuff.substack.com/
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Il brano di apertura e di chiusura del podcast è “Boss Time" di David Renda https://www.fesliyanstudios.com/- Dopo un nemmeno troppo lungo periodo di pausa, torna il Deus Ex Podcast, in cui parliamo di un po’ quello che vogliamo, ma soprattutto di videogiochi. In particolare, in questo episodio relativamente breve, ma molto sudato, abbiamo raccontato Beast of Reincarnation e Truxton Extreme, ma anche le vicende ospedaliere di Mara e la scoperta di un estimatore d’eccezione di Tagliaferri: un anestesista.
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