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  • Il Cortocircuito

    IL TRIO IN SPIAGGIA, mentre L'INDUSTRY AFFONDA!!!

    30/06/2026 | 2 h 45 min
    Introduzione e Location Speciale Il trio composto da Pierpaolo, Alessio e Francesco si ritrova in una location insolita: uno stabilimento balneare a Passo Scuro, sulla costa laziale. La puntata speciale del "Cortocircuito" si svolge durante un pranzo a base di pesce, tra scherzi sull'audio basso e problemi tecnici di connessione legati allo streaming all'aperto.Aumento Prezzi Apple e Strategie Microsoft Il dibattito si accende sull'improvviso aumento dei prezzi dei prodotti Apple (MacBook, Mac Mini, HomePod) avvenuto senza preavviso. Si discute della legalità di cambiare i preventivi già emessi e si confronta questa mossa con gli aumenti di Microsoft per le console Xbox e le strategie di prezzo di Nintendo, analizzando l'impatto sul mercato PC e console.Il Futuro dell'Hardware e del Gaming Viene analizzato il mercato dell'hardware PC, con particolare attenzione ai prezzi delle RAM e alla crisi di componenti che non accenna a tornare ai livelli pre-2025. Si parla di Steam Machine, dell'ottimizzazione del software come alternativa alla potenza bruta e delle prospettive per le console di prossima generazione (PS6, Project Helix).Cinema, Serie TV e Reality Il trio condivide opinioni su film recenti come "Marty Supreme" (giudicato molto negativamente) e serie TV. Il discorso vira poi sui reality show italiani come Temptation Island e Amici, discutendo sulla loro veridicità, sul ruolo degli autori e sulla percezione sociale di questi programmi, includendo aneddoti personali su provini falliti.Intelligenza Artificiale e Sviluppo Videogiochi Un tema centrale è l'uso dell'IA generativa nell'industria del gaming. Si discute dell'etica delle "etichette AI" su Steam, della scomparsa dei ruoli "junior" sostituiti dall'automazione e di come l'IA cambierà radicalmente la produzione di asset (come alberi o texture) e il doppiaggio nei giochi futuri.Crisi degli Studi e Acquisizioni Si analizza la situazione critica di studi storici come Bungie (licenziamenti massicci e futuro incerto per Marathon), Double Fine e Obsidian. Il gruppo riflette sulla sostenibilità dei "Live Service" e sugli errori di gestione di Sony (era Jim Ryan) e Microsoft nel gestire i propri team interni.Consigli Finanziari e Chiusura In chiusura, Alessio e il gruppo analizzano l'andamento dei mercati finanziari e delle criptovalute. Si parla del crollo di titoli tech come ARM, delle prospettive di SpaceX sotto la soglia dei 150 dollari e dell'instabilità del Bitcoin, il tutto mentre la batteria del PC che trasmette la live sta per esaurirsi.
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    GTA 6 STA ARRIVANDO...SALVERÀ PLAYSTATION E XBOX?

    19/06/2026 | 1 h 57 min
    Appuntamento fisso del Venerdì pomeriggio dalle 16 alle 18, torna IL CORTOCIRCUITO con il solito trio delle meraviglie, ovvero Pierpaolo Greco, Alessio Pianesani e Francesco Serino, per 2 ore di scoppiettante intrattenimento a ruota libera, con il supporto anche del pubblico e la sontuosa regia di GiuppyTV!
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    TIER LIST DEFINITIVA della SUMMER OF GAMES! TUTTI I GIOCHI PRESENTATI

    08/06/2026 | 1 h 50 min
    Analisi delle Conferenze e Tier ListIn questa puntata conclusiva della "Summer of Games", i redattori di Multiplayer.it analizzano e ordinano in una tier list tutti i principali titoli presentati durante gli eventi estivi. Il dibattito si concentra sulla qualità dei trailer mostrati, distinguendo tra il valore effettivo del gioco e l'efficacia della sua presentazione (gameplay vs teaser). Vengono discusse le strategie di Sony, Microsoft e degli eventi di Geoff Keighley, con un occhio critico verso la saturazione di remake, remaster e la scomparsa dei titoli di "fascia media" (i cosiddetti doppia A).Focus sui Titoli State of PlayIl primo blocco della tier list è dedicato alle novità di casa PlayStation. Si discute animatamente di Astro Bot, visto come una sorpresa positiva e fresca, contrapposto a titoli più divisivi come God of War Ragnarok per PC e il nuovo progetto di Santa Monica (Lofi). Emergono perplessità sulla direzione artistica di alcuni titoli horror e sulla gestione dei remake come Silent Hill 2, cercando di bilanciare le aspettative dei fan storici con la necessità di innovazione tecnologica.Focus sui Titoli Summer Game FestL'analisi si sposta sui titoli presentati durante l'evento di Geoff Keighley. Qui l'attenzione cade su produzioni eterogenee come Phantom Blade Zero, che stupisce per la tecnica ma solleva dubbi sulla concretezza del gameplay, e Dune: Awakening. Si riflette sulla crescente influenza dei developer asiatici e sulla tendenza a presentare trailer "cinematografici" che spesso nascondono le reali meccaniche di gioco, portando i redattori a sospendere il giudizio (categoria "Boh") per diversi titoli.Focus sui Titoli Xbox ShowcaseL'ultima parte è dedicata alla corposa conferenza Microsoft, giudicata da molti come la migliore per quantità di annunci, nonostante una chiusura (Call of Duty) ritenuta anticlimatica da alcuni redattori. Vengono promossi a pieni voti titoli come Fable, Clockwork Revolution e Doom: The Dark Ages. Il dibattito si accende su State of Decay 3 e sulla narrativa emergente, oltre che sulle strategie di esclusività di Microsoft e sull'impatto del Game Pass sul mercato.
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    "PIÙ GIOCHI PER TUTTI!" e IL SUPPORTO INFINITO di THE WITCHER 3!

    31/05/2026 | 2 h 29 min
    L'Eredità di IO InteractiveSi discute del successo di 007 First Light, analizzando il milione e mezzo di copie vendute. Il focus si sposta sulla natura del gioco: un mix tra le meccaniche stealth di Hitman in chiave arcade e momenti hollywoodiani alla Uncharted. I conduttori lodano la scrittura e la capacità del team di rendere accessibile un genere spesso punitivo.Il Supporto ai Videogiochi: Tre Casi a ConfrontoIl cuore del dibattito ruota attorno a tre diverse filosofie di supporto post-lancio:Star Citizen: Raggiunto il miliardo di dollari di finanziamento, ci si interroga se sia ancora "crowdfunding" o una vendita diretta di asset digitali. Alessio lo definisce provocatoriamente una "truffa" o un "sogno" venduto a caro prezzo.CD Projekt Red & The Witcher 3: Si analizza l'annuncio di una nuova espansione/aggiornamento a 11 anni dal rilascio originale. Il dibattito si accende sulla distinzione tra supporto genuino e operazione di marketing per preparare il terreno a The Witcher 4.Bungie & Destiny 2: Viene discussa la gestione della comunicazione interna ed esterna riguardo alla fine del supporto e ai licenziamenti, con critiche alla trasparenza dell'azienda verso i dipendenti.Il Mercato Hardware e Steam DeckViene trattato il rincaro di Steam Deck e le polemiche scatenate dai tweet di Tim Sweeney (Epic). Si riflette sulla saturazione del mercato degli handheld PC e sulla strategia di Valve di alzare i prezzi per mantenere i margini, contrapponendola alla visione degli "aziendalisti" e dei "fan boy".Critica al Sistema delle Key e Conflitto di InteressiAlessio presenta una lunga analisi (19 slide) sul sistema di distribuzione delle chiavi per i recensori. Critica aspramente le proposte di automatizzare l'accesso alle key basandosi solo sui numeri di follower (populismo digitale), sottolineando l'importanza delle PR umane, della qualità dei contenuti e dei limiti tecnici imposti dalle piattaforme.Design e Innovazione: La Nuova Ferrari LuceL'ultimo grande tema è la presentazione della Ferrari Luce, la prima Ferrari elettrica a cinque posti. I conduttori commentano le reazioni negative di figure come Montezemolo e Briatore, discutendo del design curato da LoveFrom (Jonathan Ive) e del rischio di alienare l'identità storica del brand in favore di un nuovo target tecnologico e internazionale.
    POTETE TROVARE LE SLIDE DI PRESENTAZIONE ESPOSTE A SUPPORTO DEL DISCORSO DI ALESSIO QUI:https://docs.google.com/presentation/d/1_BDYQEPF9T-sUq4tkgLc5rcLUHndYI83T9OtVhJCk1M/edit?usp=sharing
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    STOP KILLING GAMES con ROSS COTT e RINVIO GTA6!

    22/05/2026 | 2 h 19 min
    Benvenuti a una puntata storica de Il CORTOCIRCUITO! In questo episodio facciamo un salto nell'era dell'abbondanza con un esperimento tecnologico mai visto prima su Twitch e YouTube: un'intervista esclusiva a Ross Scott, il fondatore del movimento "Stop Killing Games", tradotta in tempo reale grazie all'intelligenza artificiale.Si può davvero impedire ai publisher di "uccidere" i videogiochi rendendoli inutilizzabili? Ross ci spiega la sua battaglia legale tra Europa, Canada e Stati Uniti, partendo dal caso eclatante di The Crew di Ubisoft.Ma non finisce qui! Analizziamo i dati finanziari di Take-Two e le recenti parole del CEO Strauss Zelnick su GTA 6: la data di uscita è davvero blindata per l'autunno 2025 o i numeri nascondono un possibile rinvio? Commentiamo anche il successo incredibile di Forza Horizon 6 in Giappone e le ultime novità su Bungie e il futuro di Destiny.Infine, un po' di sano "trash" italiano: commentiamo la vittoria di Alessandra Mussolini al Grande Fratello e le campagne elettorali più assurde del momento.
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