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  • Il Cortocircuito

    TIER LIST DEFINITIVA della SUMMER OF GAMES! TUTTI I GIOCHI PRESENTATI

    08/06/2026 | 1 h 50 min
    Analisi delle Conferenze e Tier ListIn questa puntata conclusiva della "Summer of Games", i redattori di Multiplayer.it analizzano e ordinano in una tier list tutti i principali titoli presentati durante gli eventi estivi. Il dibattito si concentra sulla qualità dei trailer mostrati, distinguendo tra il valore effettivo del gioco e l'efficacia della sua presentazione (gameplay vs teaser). Vengono discusse le strategie di Sony, Microsoft e degli eventi di Geoff Keighley, con un occhio critico verso la saturazione di remake, remaster e la scomparsa dei titoli di "fascia media" (i cosiddetti doppia A).Focus sui Titoli State of PlayIl primo blocco della tier list è dedicato alle novità di casa PlayStation. Si discute animatamente di Astro Bot, visto come una sorpresa positiva e fresca, contrapposto a titoli più divisivi come God of War Ragnarok per PC e il nuovo progetto di Santa Monica (Lofi). Emergono perplessità sulla direzione artistica di alcuni titoli horror e sulla gestione dei remake come Silent Hill 2, cercando di bilanciare le aspettative dei fan storici con la necessità di innovazione tecnologica.Focus sui Titoli Summer Game FestL'analisi si sposta sui titoli presentati durante l'evento di Geoff Keighley. Qui l'attenzione cade su produzioni eterogenee come Phantom Blade Zero, che stupisce per la tecnica ma solleva dubbi sulla concretezza del gameplay, e Dune: Awakening. Si riflette sulla crescente influenza dei developer asiatici e sulla tendenza a presentare trailer "cinematografici" che spesso nascondono le reali meccaniche di gioco, portando i redattori a sospendere il giudizio (categoria "Boh") per diversi titoli.Focus sui Titoli Xbox ShowcaseL'ultima parte è dedicata alla corposa conferenza Microsoft, giudicata da molti come la migliore per quantità di annunci, nonostante una chiusura (Call of Duty) ritenuta anticlimatica da alcuni redattori. Vengono promossi a pieni voti titoli come Fable, Clockwork Revolution e Doom: The Dark Ages. Il dibattito si accende su State of Decay 3 e sulla narrativa emergente, oltre che sulle strategie di esclusività di Microsoft e sull'impatto del Game Pass sul mercato.
  • Il Cortocircuito

    "PIÙ GIOCHI PER TUTTI!" e IL SUPPORTO INFINITO di THE WITCHER 3!

    31/05/2026 | 2 h 29 min
    L'Eredità di IO InteractiveSi discute del successo di 007 First Light, analizzando il milione e mezzo di copie vendute. Il focus si sposta sulla natura del gioco: un mix tra le meccaniche stealth di Hitman in chiave arcade e momenti hollywoodiani alla Uncharted. I conduttori lodano la scrittura e la capacità del team di rendere accessibile un genere spesso punitivo.Il Supporto ai Videogiochi: Tre Casi a ConfrontoIl cuore del dibattito ruota attorno a tre diverse filosofie di supporto post-lancio:Star Citizen: Raggiunto il miliardo di dollari di finanziamento, ci si interroga se sia ancora "crowdfunding" o una vendita diretta di asset digitali. Alessio lo definisce provocatoriamente una "truffa" o un "sogno" venduto a caro prezzo.CD Projekt Red & The Witcher 3: Si analizza l'annuncio di una nuova espansione/aggiornamento a 11 anni dal rilascio originale. Il dibattito si accende sulla distinzione tra supporto genuino e operazione di marketing per preparare il terreno a The Witcher 4.Bungie & Destiny 2: Viene discussa la gestione della comunicazione interna ed esterna riguardo alla fine del supporto e ai licenziamenti, con critiche alla trasparenza dell'azienda verso i dipendenti.Il Mercato Hardware e Steam DeckViene trattato il rincaro di Steam Deck e le polemiche scatenate dai tweet di Tim Sweeney (Epic). Si riflette sulla saturazione del mercato degli handheld PC e sulla strategia di Valve di alzare i prezzi per mantenere i margini, contrapponendola alla visione degli "aziendalisti" e dei "fan boy".Critica al Sistema delle Key e Conflitto di InteressiAlessio presenta una lunga analisi (19 slide) sul sistema di distribuzione delle chiavi per i recensori. Critica aspramente le proposte di automatizzare l'accesso alle key basandosi solo sui numeri di follower (populismo digitale), sottolineando l'importanza delle PR umane, della qualità dei contenuti e dei limiti tecnici imposti dalle piattaforme.Design e Innovazione: La Nuova Ferrari LuceL'ultimo grande tema è la presentazione della Ferrari Luce, la prima Ferrari elettrica a cinque posti. I conduttori commentano le reazioni negative di figure come Montezemolo e Briatore, discutendo del design curato da LoveFrom (Jonathan Ive) e del rischio di alienare l'identità storica del brand in favore di un nuovo target tecnologico e internazionale.
    POTETE TROVARE LE SLIDE DI PRESENTAZIONE ESPOSTE A SUPPORTO DEL DISCORSO DI ALESSIO QUI:https://docs.google.com/presentation/d/1_BDYQEPF9T-sUq4tkgLc5rcLUHndYI83T9OtVhJCk1M/edit?usp=sharing
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    STOP KILLING GAMES con ROSS COTT e RINVIO GTA6!

    22/05/2026 | 2 h 19 min
    Benvenuti a una puntata storica de Il CORTOCIRCUITO! In questo episodio facciamo un salto nell'era dell'abbondanza con un esperimento tecnologico mai visto prima su Twitch e YouTube: un'intervista esclusiva a Ross Scott, il fondatore del movimento "Stop Killing Games", tradotta in tempo reale grazie all'intelligenza artificiale.Si può davvero impedire ai publisher di "uccidere" i videogiochi rendendoli inutilizzabili? Ross ci spiega la sua battaglia legale tra Europa, Canada e Stati Uniti, partendo dal caso eclatante di The Crew di Ubisoft.Ma non finisce qui! Analizziamo i dati finanziari di Take-Two e le recenti parole del CEO Strauss Zelnick su GTA 6: la data di uscita è davvero blindata per l'autunno 2025 o i numeri nascondono un possibile rinvio? Commentiamo anche il successo incredibile di Forza Horizon 6 in Giappone e le ultime novità su Bungie e il futuro di Destiny.Infine, un po' di sano "trash" italiano: commentiamo la vittoria di Alessandra Mussolini al Grande Fratello e le campagne elettorali più assurde del momento.
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    SAROS PS5 FAIL, SUBNAUTICA SBANCA e GLI AGLIENI fra NOI!

    18/05/2026 | 2 h 12 min
    Introduzione e lifestyle estremo
    La puntata si apre con il consueto tono ironico del cast di "Il Cortocircuito". Si discute scherzosamente di chirurgia estetica estrema, citando il caso di Francesco Chiofalo e i suoi interventi (cambio colore degli occhi e tatuaggi istantanei in anestesia totale), usati come metafora per riflettere sulle insicurezze umane e sull'uso della tecnologia applicata al corpo.Lo stato di Xbox e la comunicazione di Asha Sharma
    Viene analizzato il recente sondaggio lanciato da Asha Sharma riguardo al branding di Xbox (scrittura maiuscola vs minuscola). Il dibattito si sposta sulla strategia comunicativa di Microsoft, criticata per concentrarsi a volte più su dettagli di forma che su rivoluzioni tecniche o esclusive di peso, riflettendo sulle difficoltà del brand nel mercato italiano.Il caso Saros e il mercato PlayStation
    Ampio spazio è dedicato al presunto fallimento commerciale di Saros (identificato nel discorso come titolo di punta recente). Si confrontano i dati di vendita con quelli di Returnal, analizzando come il prezzo di 80€ influisca negativamente sulle nuove IP e come la saturazione del mercato (con titoli come Resident Evil) lasci poco spazio a progetti "d'autore" spacciati per blockbuster.Successi inaspettati e strategie di publishing
    In contrasto con i fallimenti, si analizza il successo travolgente di Subnautica 2 e le ottime performance di Forza Horizon su Steam, nonostante i prezzi elevati delle versioni early access. Viene inoltre discusso il cambiamento nel rapporto tra sviluppatori e publisher, dove i team indipendenti tendono a mantenere maggiore autonomia produttiva.Deep dive su Marathon e Arc Riders
    Si discute degli aggiornamenti di Marathon (Bungie) e della sua natura "hardcore", toccando il tema delle modalità PvE e dei reset stagionali. Viene citato anche Ark Riders di Nexon, analizzando la sua capacità di generare contenuti attraverso l'interazione degli utenti piuttosto che con costanti iniezioni di asset da parte degli sviluppatori.UFO, UAP e misteri millenari
    La parte finale della puntata è dedicata agli UFO (ora definiti UAP). Prendendo spunto dalla desecretazione di documenti del Pentagono, il cast discute della possibilità di vita extraterrestre, citando teorie come quella della "Foresta Nera" e il curioso legame storico tra Mussolini e i primi avvistamenti in Italia.
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    IL DISASTRO di XBOX, PLAYSTATION e NINTENDO🔥✨ Il CORTOCIRCUITO ft. Marco Perri aka The Italian Actor

    10/05/2026 | 2 h 9 min
    Appuntamento fisso del Venerdì pomeriggio dalle 16 alle 18, torna IL CORTOCIRCUITO con il solito trio delle meraviglie, ovvero Pierpaolo Greco, Alessio Pianesani e Francesco Serino, per 2 ore di scoppiettante intrattenimento a ruota libera, con il supporto anche del pubblico e la sontuosa regia di GiuppyTV!Ospite d'eccezione The Italian Actor: MARCO PERRI!Microsoft e il futuro di XboxLa discussione si apre con l'analisi dei risultati finanziari di Microsoft. Nonostante la crescita dei servizi cloud, la divisione hardware Xbox continua a registrare cali. Si discute dei cambiamenti ai vertici guidati da Sarah Bond, con l'integrazione di esperti di intelligenza artificiale nel team Xbox e la promozione di figure storiche come Jason Ronald per guidare i nuovi progetti hardware. Un punto centrale del dibattito è l'eventuale apertura dell'ecosistema Xbox a store di terze parti come Steam ed Epic Games Store.Nintendo: Strategia e StarfoxIl focus si sposta su Nintendo, commentando l'annuncio del nuovo Starfox. Il team analizza la scelta di Nintendo di puntare su un "remake/reboot" dal taglio tecnico ambizioso per l'estate, discutendo se l'anno in corso sia da considerarsi "sperimentale" o semplicemente privo di grandi hit (system seller) in attesa della nuova console. Si parla anche del design dei personaggi, confrontando lo stile del gioco con quello visto nel film di Super Mario, e dell'impatto dei prezzi variabili sui titoli di prima fascia.Analisi del mercato SonyPer quanto riguarda Sony, vengono commentati i dati di vendita di PlayStation 5, che ha superato i 93 milioni di unità. Tuttavia, le previsioni per il prossimo anno rimangono piatte, forse a causa dell'attesa per GTA 6 o del prezzo elevato. Viene affrontato il tema spinoso di Bungie e della svalutazione dell'asset per centinaia di milioni di dollari. Si discute inoltre del tiepido successo di titoli come Saros (comparato a Hades 2) e della difficile strada dei "Game as a Service" (GaaS) per Sony dopo i recenti flop.Curiosità: Pavoni a Ravenna e MicrodrammiIn chiusura, il team commenta con ironia l'invasione di pavoni in un paese vicino Ravenna, discutendo dei disagi causati agli abitanti. Infine, viene esplorato il fenomeno dei "microdrammi": soap opera verticali prodotte per TikTok e social media, con un focus sul primo esperimento italiano prodotto da Maria De Filippi per la piattaforma Witty.
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