875 episodi
- Nach 14 Jahren Wartezeit gibt es endlich handfeste Eindrücke zum gigantischen Sci-Fi-Epos! Star-Citizen-Experte Knebel durfte Squadron 42 in Manchester ganze fünf Stunden lang anspielen und teilt seine exklusiven Erfahrungen.
Zusammen mit GameStar-Redakteur Peter Bartke klärt er die wichtigste Frage: Bekommen wir den echten Wing-Commander-Erben oder doch nur einen interaktiven Film mit Walking-Simulator-Elementen?
Wir analysieren das komplett neue Flugmodell, die überraschend clevere Gegner-KI und die maximale Immersion an Bord der Idris. Außerdem diskutieren wir den Release-Plan für 2027, den Ärger um die fehlende deutsche Sprachausgabe und wie der nahende Launch das MMO Star Citizen radikal verändern soll.
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast - Call of Duty: Modern Warfare 4 verlangt für den Extraction-Modus DMZ diesmal den vollen Kaufpreis. Ein teurer Fehler von Activision? Wir diskutieren, ob das riskante Konzept aufgeht.
Außerdem im Talk: Die düstere, kinoreife Kampagne in Nordkorea, die mit harten Schockmomenten an alte Tabubrüche erinnert, und ein Multiplayer, der endlich wieder auf bodenständiges Gameplay statt wildes Rumgehüpfe setzt.
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast - In GTA 6 steht die Beziehungsdynamik zwischen Jason und Lucia im absoluten Mittelpunkt, doch wie viel Freiheit lässt uns Rockstar bei dieser Romanze wirklich? Wir diskutieren, wie kleine Gameplay-Entscheidungen die Bindung verändern, ob das neue "Mental State System" echte Konsequenzen hat und warum wir statt eines tragischen Bonnie-und-Clyde-Finales vielleicht doch auf ein Happy End hoffen dürfen.
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Enshrouded 1.0: So will ich ums Überleben kämpfen! | mit Kontreck & Entwickler Antony
15/10/2026 | 1 h 6 minEndlich 1.0! Pünktlich zum Full-Release und PS5-Launch des Survival-Rollenspiels Enshrouded haben wir uns die ultimativen Experten in die Talk-Runde geholt: Antony Christoulakis (Creative Director bei Keen Games) gibt exklusive Entwickler-Einblicke, Content Creator Kontreck bringt die Expertise aus über 2.000 Spielstunden mit, und GameStar-Tester André erklärt, warum das Update starke 87 Punkte abräumt.
Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast- In diesem Talk werfen wir einen detaillierten Blick hinter die Kulissen von Rockstar Games und analysieren die Enthüllungen aus dem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier. Wir sprechen über die vielschichtige Entstehungsgeschichte von GTA 6, die internen Design-Debatten und die studiointernen Hintergründe der Verschiebung auf Ende 2026. Erfahrt, wie das Team an der dynamischen Open World arbeitet, wie sich die Studiokultur veränderten Herausforderungen stellt und wie es nach dem Release für Rockstar weitergehen soll.
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