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PodcastCultura e societàCose Molto Umane di Gianpiero Kesten

Cose Molto Umane di Gianpiero Kesten

Gianpiero Kesten - Vois
Cose Molto Umane di Gianpiero Kesten
Ultimo episodio

2373 episodi

  • Cose Molto Umane di Gianpiero Kesten

    2345 - Ma chi era il Maramao della canzone?

    19/10/2026 | 5 min
    Chi era Maramao e perché è morto? La celebre canzone del 1939 apre un’indagine tra gatti innamorati, canti popolari abruzzesi e antiche cantilene. “Fare marameo” aggiunge un gesto di scherno, mentre dal Piemonte arriva un altro significato: il forestiero. Un viaggio tra etimologia, dialetti e storia della canzone italiana, distinguendo i collegamenti documentati dalle origini ancora incerte.

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  • Cose Molto Umane di Gianpiero Kesten

    2344 - Perché i telefoni giapponesi fanno click

    19/10/2026 | 5 min
    Se comprate uno smartphone in Giappone ogni volta che userete la camera sentirete il click dell'otturatore. Ovviamente è un suono finto, ma non lo potete togliere. Ma attenzione, non è per legge.

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  • Cose Molto Umane di Gianpiero Kesten

    2343 - La Gestalt nell'arte

    16/10/2026 | 8 min
    Una chiacchiera col buon Ray Sciutto, divulgatore di arte (fra le altre cose) in cui mi racconta che c'entra il concetto di gestalt, dove fondamentalmente tutto è diverso dalla somma delle sue parti, con l'arte.

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  • Cose Molto Umane di Gianpiero Kesten

    2342 - Perché le farmacie hanno lo stesso odore?

    15/10/2026 | 7 min
    Più o meno in realtà, e poi è una cosa abbastanza local. All'estero el farmacie hanno forse un odore simile fra loro ma diverse da quelle italiane, per dire. Beh, non facile rispondere, ma qualche ricerca c'è, anche se indiretta.

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  • Cose Molto Umane di Gianpiero Kesten

    2341 - La storia dell'Obsolescenza Programmata

    14/10/2026 | 11 min
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    Perché sostituiamo oggetti che potrebbero durare ancora? La storia dell’obsolescenza programmata attraversa il cartello Phoebus e le lampadine da mille ore, le automobili General Motors, la proposta di Bernard London durante la Grande Depressione e il design di Brooks Stevens.

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