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  • ELDEN RING NIGHTREIGN è un videogioco SUPERFICIALE
    Elden Ring Nightreign è un gioco tutto sbagliato: sbilanciato nel ritmo, nella difficoltà, nella quantità - e qualità dei suoi boss. È fanservice fine a sé stesso, e, in quanto tale, rischiava di fare un buco nell’acqua. E invece, nonostante tutto, l’ultimo titolo di From Software mi ha divertito un botto.
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    14:59
  • Cyberpunk 2077 su Nintendo Switch 2 non ha SENSO
    Su Cyberpunk 2077 ci ho fatto tre run complete, ci ho scritto articoli, ci ho fatto video, uno dei miei migliori amici se l’è letteralmente tatuato su tutto il corpo, e tutto questo non mi ha fermato dal ributtarmici su in questa inedita versione per Nintendo Switch 2, con la curiosità di vedere se la nuova console di Nintendo sarebbe riuscita a domare la bestia di CD Project Red. La risposta? Mo’ vi spiego, che c’è un po’ di roba da dire.
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    12:47
  • 24 ore con NINTENDO SWITCH 2: ce ne siamo INNAMORATI!
    Dopo 24 ore in compagnia della nuova console Nintendo è arrivato il momento di restituirvi le nostre prime impressioni a caldo: tutto quello che abbiamo provato, come ci è sembrata la console, come ci sono sembrati i giochi e così via!
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    20:46
  • Salutiamo NINTENDO SWITCH: tutto quello che è stato, e quello che sarà!
    Ale, Michael e Ruzzi si fanno una chiacchiera sulla storia di Nintendo Switch, da dove si è arrivati, cosa è diventata nel tempo e quali sono stati i loro giochi del cuore. A poche ore dall'arrivo di Nintendo Switch 2, una mini retrospettiva spontanea per quella che è stata una delle console più rivoluzionarie di sempre.
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    34:30
  • GAME BURGER | Un giugno PIENO di videogiochi, e gli indie del mese! (feat Willy Lordo)
    Giugno 2025 sarà ricordato come il mese di Nintendo Switch 2 e di Death Stranding 2. Ci sono però molti altri giochi in uscita, tra indie e produzioni più grosse: ne abbiamo parlato in compagnia di Willy Lordo.
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    1:39:06

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Su GameCvlt

Siamo GameCvlt, un collettivo di creator con un unico obiettivo: parlare di videogiochi trattandoli con la dignità che si meritano, senza trasformarli in mero "oggetto commerciale" o "prodotto", come si è abituata a fare l'industria. Il videogioco è un medium, un linguaggio, una forma d'arte e di espressione, e crediamo che sia fondamentale parlare di videogioco con un tono molto più specifico, senza però perdere di quell'accessibilità del linguaggio necessaria per arrivare a chiunque. D'altronde la cosa più bella dei videogiochi, oltre a giocarli, è parlarne.
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