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Day One Podcast

Day One
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Ultimo episodio

63 episodi

  • Day One Podcast

    Il day one di Saros

    30/04/2026 | 55 min
    Abbiamo giocato a Saros. E come noi un sacco di altra gente che ne ha scritto. In questa nuova puntata del podcast di Day One abbiamo messo assieme le opinioni sul gioco di Housemarque e un po’ di storia della software house finlandese, partendo dal 1993 e spostandoci in avanti fino al 2026. E cioè fino alle eclissi del nuovo sparatutto per gente esperta: Saros.
    Il nuovo videogioco pubblicato in esclusiva per PlayStation 5 è tra i roguelite che possono godere di un’enorme visibilità e nella puntata abbiamo anche discusso della percezione di questo genere e, più in generale, del posizionamento dei videogiochi di Housemarque (anche in relazione al genere a cui appartengono).
    Questo podcast fa parte⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠di Santa Pazienza, un progetto di Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini nel quale si parla di videogiochi senza dare nulla per scontato e cercando di non lasciare indietro niente e nessuno.
    Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
  • Day One Podcast

    Il day one di Pragmata

    20/04/2026 | 36 min
    Potreste aver scordato il nome Pragmata, almeno fino a quando Capcom non ha deciso di ritirarlo fuori poco meno di un anno fa. Il primo annuncio risale all’estate del 2020, quando PlayStation 5 e Xbox Series X|S erano ancora il futuro e di Switch 2 forse parlavano solo quelli di Nintendo davanti alla macchinetta del caffè (sempre troppo dolce). Dopo una gestazione lunga e complessa, Pragmata è realtà.
    Ed è anche il gioco protagonista della nuova puntata del podcast di Day One, che esce esattamente quando deve uscire: cioè al day one (con le minuscole) di Pragmata. Una puntata veloce e pulita, efficace ed elegante come il sistema di gioco elaborato da Capcom. O forse meccanica e poco oliata, come gli androidi sempliciotti che si abbattono velocemente nelle prime fasi di Pragmata. Decidetelo voi!
    Questo podcast fa parte⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠del progetto ⁠⁠Day One⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, cioè un almanacco illustrato di oltre 1500 videogiochi, organizzati a partire dalle date di pubblicazione.
    Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
  • Day One Podcast

    Il Day One di Pragmata

    17/04/2026 | 36 min
    Potreste aver scordato il nome Pragmata, almeno fino a quando Capcom non ha deciso di ritirarlo fuori poco meno di un anno fa. Il primo annuncio risale all’estate del 2020, quando PlayStation 5 e Xbox Series X|S erano ancora il futuro e di Switch 2 forse parlavano solo quelli di Nintendo davanti alla macchinetta del caffè (sempre troppo dolce). Dopo una gestazione lunga e complessa, Pragmata è realtà.
    Questo podcast fa parte⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠del progetto ⁠⁠Day One⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, cioè un almanacco illustrato di oltre 1500 videogiochi, organizzati a partire dalle date di pubblicazione.
    Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
  • Day One Podcast

    Il Day One di Screamer

    26/03/2026 | 1 h 19 min
    Nel 1995 Screamer è stato un grande videogioco, forse il più grande videogioco realizzato in Italia. Nel 2026 torna con un'interpretazione molto peculiare dei giochi di guida arcade. Mattia e Alessandro parlano della storia della serie, della loro esperienza con questo episodio che la rilancia e di come è stato accolto dalla stampa.
    Questo podcast fa parte⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠del progetto ⁠⁠Day One⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, cioè un almanacco illustrato di oltre 1500 videogiochi, organizzati a partire dalle date di pubblicazione.
    Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
  • Day One Podcast

    Il Day One di Resident Evil Requiem

    27/02/2026 | 1 h 16 min
    Bentornate e bentornati su Day One, un podcast nel quale Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini partono dalla data di un videogioco per raccontare qualcosa di più del videogioco, del mercato, e probabilmente pure di loro stessi.
    In questa prima puntata della seconda stagione del podcast ci concentriamo su un solo gioco: Resident Evil Requiem, ma prendendo il discorso un po’ alla larga.
    E quindi parliamo anche del primo Resident Evil del 1996, di Resident Evil 7 Biohazard che ha cambiato tutto, di Resident Evil Village che è stato l’ultimo contatto con la serie principale prima di questo Requiem… e ovviamente anche di Resident Evil 4, perché non è concepibile parlare di Umbrella e di Leon S. Kennedy senza morir es vivir.
    Questo podcast fa parte⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠del progetto ⁠⁠Day One⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015 (e non solo!)
    Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.

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Su Day One Podcast

L'almanacco dei videogiochi da ascoltare. E nella seconda stagione: i grandi giochi nel loro giorno di uscita (assieme alla loro storia, a quella del genere e alle opinioni della critica). Condotto da Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini.
Sito web del podcast

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