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Day One
Day One è l'almanacco dei videogiochi, anche in podcast. Alessandro Zampini, Mattia Ravanelli e a volte qualche ospite, chiacchierano per una mezz'ora (spesso a...
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Episodi disponibili

5 risultati 10
  • Ep. 09 - Dal 25 novembre al primo di dicembre: GTA, F1 Grand Prix, Final Fight e...
    In questo episodio: Il dissing tra Mattia Ravanelli e Jerry Calà, spiegato. Giochi che hanno dato il via a imperi, come Grand Theft Auto. Giochi in cui guidare è più difficile che in tangenziale a Milano di sabato pomeriggio, come F1 Grand Prix. Giochi di guida dove però non si frena tanto, come Out Run 2. Giochi di menare, come Final Fight, Fatal Fury e Dead or Alive. E poi qualche altra curiosità e tante altre chiacchiere. Questo podcast fa parte ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠del progetto ⁠⁠Day One⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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    36:55
  • Ep. 08 - Dall'18 al 24 novembre: Ocarina of Time, Half-Life, Super Mario World, Uncharted, Wii e...
    In questo episodio, che è il più insensato dell'anno: I lanci di Wii, WiiU, Game Cube, DS, Xbox 360, One, Saturn e Jaguar. E solo perché il Super Famicom lo abbiamo lasciato scivolare via. Giochi che nelle classifiche dei migliori di sempre si contendono sempre il podio, come The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Super Mario World e Half-Life. Giochi che non stanno nel punto sopra ma che insomma, avercene, come Metroid Prime, Mass Effect, Donkey Kong Country, Uncharted, Rez e World of Warcraft. Giochi che in una giornata così è già tanto che ci sono, come Sonic 2, Splinter Cell e Amped. E poi qualche altra curiosità e tante altre chiacchiere. Questo podcast fa parte ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠del progetto ⁠⁠Day One⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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    1:16:37
  • Ep. 07 - Dall'11 al 17 novembre: Half-Life 2, Halo, Metal Gear Solid 2, PS3 e...
    In questo episodio: I lanci di Xbox, PlayStation 3 e PlayStation 4. Giochi che hanno cambiato il mondo, come Half-Life 2, Metal Gear Solid 2 e Halo. Giochi che non lo hanno cambiato, ma ci sono comunque andati vicino, come Metal Gear Solid 3 e Skyrim. Giochi che non hanno fatto né l'uno né l'altro, ma che comunque buttali via, come Assassin's Creed e New Super Mario Bros. Wii. Giochi che sono come dei lavori in pelle, come Blade Runner. E poi qualche altra curiosità e tante altre chiacchiere. Questo podcast fa parte ⁠⁠⁠⁠⁠⁠del progetto ⁠⁠Day One⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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    51:04
  • Ep. 06 - Dal 4 al 10 novembre: Halo 2, Gears of War, Ratchet & Clank e...
    In questo episodio: Giochi un tempo enormi che non lo sono più, come Halo 2, Gears of War e Guitar Hero. Giochi in cui si corre in cui non è detto che vinca Sonic, come Mario & Sonic ai Giochi Olimpici. Giochi di paura cristallina, come Forbidden Siren. Giochi che hanno fatto finire amicizie, come Mario Kart: Double Dash. Giochi in cui si spara e si ride, come Ratchet & Clank. Giochi che rimarranno per sempre, come Another World. Stroffi di enorme successo, come Kinect. E poi qualche altra curiosità e tante altre chiacchiere. Questo podcast fa parte ⁠⁠⁠⁠⁠del progetto ⁠⁠Day One⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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    43:01
  • Ep. 05 - Dal 28 ottobre al 3 novembre: Super Mario Galaxy, il SEGA Mega Drive, Call of Duty e...
    In questo episodio: Giochi di un altro pianeta, come Super Mario Galaxy. Giochi di menare, come Killer Instinct e Virtua Fighter. Giochi di guida, che dopo 5 episodi già non se ne può più, come Ridge Racer e Screamer. Giochi che sono già stati e che di nuovo saranno, come Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo. Console per cui Mattia Ravanelli ha perso la lucidità, come il Mega Drive e PC Engine. E poi qualche altra curiosità e tante altre chiacchiere. Questo podcast fa parte ⁠⁠⁠⁠del progetto ⁠⁠Day One⁠⁠⁠⁠⁠⁠, cioè una raccolta delle date di pubblicazione di oltre mille videogiochi, a partire dal 1980 e fino al 2015. Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.
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    46:33

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