In questo episodio di **Due Draghi al Microfono** esploriamo **il Villaggio di Barovia**, il primo luogo che gli avventurieri incontrano nella campagna *Curse of Strahd* di *Dungeons & Dragons*. Scopriamo come renderlo un villaggio realistico, coerente e immersivo — non solo un semplice scenario gotico.Analizzeremo:- come ricostruire l’economia e la vita quotidiana del **Villaggio di Barovia**,- perché il negozio di **Bildrath** non ha senso nel contesto della campagna,- come usare i personaggi chiave — **Donovich, Ismark e Ireena** — per creare ritmo e realismo narrativo,- e come gestire gli eventi di gioco in modo logico e credibile.Questa **guida alla Maledizione di Strahd** è pensata per Dungeon Master e giocatori che vogliono rendere *Curse of Strahd* più profonda, coerente e memorabile fin dalle prime sessioni.📘 *Avvertenza:* contiene spoiler fino al Capitolo 3 di *La Maledizione di Strahd*.🎙️ Fa parte della serie **“Guida alla Maledizione di Strahd”** di *Due Draghi al Microfono*, dedicata alle migliori campagne di *Dungeons & Dragons 5e*.#DnD #CurseOfStrahd #Barovia #DueDraghiAlMicrofono #DungeonsAndDragons #RPG #TTRPG #GuidaDnD #MaledizioneDiStrahd🔗 **Link utili:**- 🎧 *Storie di Vapore* — Actual play su Spotify: https://open.spotify.com/show/5tExscuC59ILdVBHxDF2kz?si=9f2aac14cb17432a- 🎙️ *Due Draghi al Tavolo* (ex SideCast): https://open.spotify.com/show/78Db3i2bBJd5MFtdOxSyr1?si=cbc054b558d94700- 🐉 *Patreon — DueDraghiPlus*: https://patreon.com/DueDraghiPlus- 🌍 *Party con noi — Travels & Dragons*: https://travelsanddragons.it/- 📖 *Fonti —* [https://duedraghi.notion.site/Fonti-per-worldbuilding-realistico-29d69d8b8260809b8257e1ce8443d51e?source=copy_link](https://www.notion.so/Fonti-per-worldbuilding-realistico-29d69d8b8260809b8257e1ce8443d51e?pvs=21)