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    Podcast Reload: S17E19 - Xbox Developer Direct 2026, MIO: Memories in Orbit, Entrevista: Emeric Thoa, sobre Cairn

    26/01/2026 | 3 h 56 min
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    * * *

    La actualidad esta semana iba a estar marcada por el Xbox Developer Direct 2026, donde hemos podido ver los prometedores avances de Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln (lo nuevo de Double Fine) y Fable; así ha sido, en gran medida, aunque lo de Ubisoft y sus retrasos y cancelaciones ha acaparado algún que otro foco. Entre esto y alguna fecha de lanzamiento completamos una primera parte del episodio bien movidita.

    Para la entrevista de la semana, viene a Reload Emeric Thoa, director creativo de The Game Bakers, el estudio de Furi o Haven, que ahora se enfrentan a la montaña más alta del mundo con Cairn, una intensa aventura en la que la escalada, con sus penurias, sus esfuerzos y sus enormes satisfacciones, es a la vez la gran obsesión de la protagonista y la mecánica que facilita que protagonicemos nuestras propias historias.

    En los juegos tenemos un metroidvania, MIO: Memories in Orbit, y un simulador de café kawaii, Nom Nom: Cozy Forest Café, pero también alguna cosa más. Un variadito, digamos: recuperamos Shinobi: Art of Vengeance, ahora que lo hemos jugado, volvemos a Star Fox Zero, por ver si le hacemos justicia (sea eso lo que sea), y echamos un vistazo a Nonolith, que tiene una cautivadora demo aunque le falten unos cuantos meses para salir.

    Rematamos con una Prórroga en la que se habla sobre los Teleñecos, sobre youtubers de experimentos, sobre la iniciativa del Amigo Invisible que se montó, con éxito, en nuestra comunidad y sobre mucho más. También intentamos responder una de las grandes preguntas de nuestro mundo: ¿son los cromos del FUT la lotería del Cuarto Reich? Apóyanos en Patreon y escucha este rato extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148965372

    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:04:58) El Capitán Toad por fin tiene amiibo

    (00:19:59) Las cancelaciones de Ubisoft

    (00:50:01) Xbox Developer Direct 2026

    (01:39:21) Entrevista: Emeric Thoa (The Game Bakers), sobre Cairn

    (02:11:08) Los juegos

    (02:15:07) Nom Nom: Cozy Forest Café

    (02:33:56) MIO: Memories in Orbit

    (03:08:04) Quickplay!

    (03:08:49) Star Fox Zero

    (03:23:14) Shinobi: Art of Vengeance

    (03:37:57) Nonolith

    (03:47:06) La semana que viene, en Reload…

    (03:52:25) Despedida

    (03:53:33) La prórroga

    * * *

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  • Podcast Reload

    Podcast Reload: S17E18 - Ecco the Dolphin, Blightstone, Ambrosia Sky, Trails Beyond the Horizon

    19/01/2026 | 3 h 6 min
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    ¿Cuánto puede dar de sí el (supuesto) regreso de Ecco the Dolphin? Por aquí nos da para ir saltando de tema en tema, de Time Crisis a KISS Psycho Circus y a Virtua Tennis 2, hasta acabar celebrando las grandes obras maestras de Sega. La actualidad de la semana no es la de hace treinta años, sin embargo, así que también hablamos un poco sobre lo que esperamos del Xbox Developer Direct, sobre los jaleos de Rockstar o sobre Hytale, entre otras cosas.

    Para la entrevista, viene al programa Marcos Torrecillas, de Unfinished Pixel, un estudio barcelonés al que conocemos por su genial Spy Chameleon y que ahora vuelve con Blightstone, un roguelike estratégico en el que la posición y la carambola tienen gran importancia, y que se estrena en acceso anticipado.

    En la parte de los juegos, hay algo nuevo (Ambrosia Sky: Act One y Big Hops), algo prestado (The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon) y algo viejo (Tonic Trouble), así que al final queda una segunda mitad de episodio bastante sólida. ¿El remate? Dos: unas palabras sobre el inefable Masters of Albion y el punto de no retorno que supone preguntarnos si Nintendo recuperará algún día a Wapeach, cambiando para siempre el curso de la historia.

    En la Prórroga, además de dejarnos llevar un poco más por el arranque retro, nos preguntamos si a veces no vemos dificultades donde no las hay, con algunos juegos y de cara a algunas personas, repasamos lo que se vio en el directo de Resident Evil y nos preguntamos cómo pinta el futuro de Level-5, después de un 2025 mejor lo que quizá cabría anticipar. Apóyanos en Patreon y llévate esta hora extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148361528

    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:03:47) ¡¿Ecco the Dolphin!?

    (00:31:08) ¿Qué esperar del Xbox Developer Direct?

    (00:39:18) Ha salido el Hytale

    (00:45:48) El resumen del año de Switch

    (00:54:57) Rockstar ante la justicia

    (01:00:49) Entrevista: Marcos Torrecillas, sobre Blightstone

    (01:35:45) Los juegos

    (01:36:17) Elogio de don Peter Molyneux

    (01:45:34) Ambrosia Sky: Act One

    (01:57:55) ¿Quickplay?

    (02:00:40) The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (pt 1)

    (02:17:43) Big Hops

    (02:32:02) Road to Platinum: Expedition 33

    (02:37:19) Tonic Trouble

    (02:51:17) La semana que viene, en Reload…

    (03:00:48) Despedida

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  • Podcast Reload

    Podcast Reload: S17E17 - Lo más esperado de 2026

    12/01/2026 | 2 h 47 min
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    Estrenamos nuevo año continuando con la temporada 17 de Reload, que, como es tradición, vuelve con los polvorones todavía perdigoneando y la redacción de las vacaciones entre las manos. Para empezar, nos preguntamos qué es lo que ha pasado estas últimas semanas, y repasamos las noticias (algunas de ellas tristes) que nos han dejado estos días que hemos estado descansando.

    En la parte de los juegos, toca hablar de las partidas navideñas, marcadas más por los deseos íntimos que por la tiranía del calendario. Así, hay un poco de Metroid Prime 4, de Lonely Mountains: Snow Riders o de The Farmer Was Replaced, pero también están Sayonara Wild Hearts, Return of the Obra Dinn y hasta un poquito de Dark Souls II, que nunca está de más.

    Remata el episodio un repaso a nuestros propósitos para el año, a los juegos que más esperamos de los próximos meses (algunos con fecha bien fijada, otros confirmados pero sin compromiso en firme y otros con un pie aquí y otro allá) y a los temas que más dudas nos provocan, con los vaivenes del hardware como grandes protagonistas. El 2026 jugón va a ser bueno; no va a ser 2014 (https://www.patreon.com/posts/146438657), pero menos da una piedra.

    En la Prórroga, la primera del año, nos permitimos el lujo del peloteo mientras pensamos en qué se hizo bien el año pasado, qué se va a hacer mejor este y cómo se nos presenta la segunda mitad de esta temporada de Reload, ¡que no es poca cosa! Apóyanos en Patreon y te llevas este rato extra, el podcast sin anuncios y mucho, mucho más: https://www.patreon.com/posts/147797960

    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:04:49) ¿Qué ha pasado estas semanas?

    (00:23:39) Las fatiguitas del CES 2026

    (00:49:42) Los juegos

    (00:52:38) Las partiditas navideñas

    (00:54:07) Sayonara Wild Hearts

    (01:07:02) Metroid Prime 4: Beyond

    (01:19:50) Lonely Mountains: Snow Riders

    (01:22:08) The Farmer Was Replaced

    (01:32:58) Nuclear Throne

    (01:36:43) Return of the Obra Dinn

    (01:40:02) Nuestros propósitos para 2026

    (02:04:44) Los juegos más esperados de 2026

    (02:19:23) Las grandes dudas de 2026

    (02:42:20) Despedida

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  • Podcast Reload

    Podcast Reload: S17E15 - Los mejores juegos de 2025

    22/12/2025 | 3 h 56 min
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    Llegó el momento: estamos ante el último episodio de Reload del año, así que toca repasar los mejores juegos de 2025. Para ello, el equipo de AnaitGames recurre al formato clásico para montar una lista de las partidas que, a lo largo de los últimos doce meses, con las que hemos conectado más, por divertidas, memorables, inteligentes o relevantes.

    Pero en compañía todo es mejor, ya se sabe, así que para celebrar el año contamos con un grupo inigualable de voces que, a lo largo del episodio, nos hablan sobre sus juegos favoritos de 2025. El gusto es todo nuestro, por supuesto, y esperamos que compartáis la alegría que nos hace tener aquí a algunas de nuestras personas favoritas destacando las partidas que han marcado su año. Gracias a sus aportaciones, acaba quedándonos una lista de juegos en la que seguro que encontráis algún título que apuntar en vuestras listas de pendientes, y quizá incluso se acaban colando retroactivamente entre vuestros favoritos de 2025, que el año se acaba pero los juegos, eso nunca, no caducan.

    Ahora solo faltan los vuestros, por supuesto: comentadnos cuáles son vuestros juegos favoritos de este año. Os animamos a participar en las votaciones que se están organizando en nuestra comunidad de Discord, que seguro que de ahí también podemos aprender un par de cosas. Y con eso y un bizcocho, nos vemos el día 8, que es cuando grabaremos el flamante primer capítulo de Reload de 2026, el 17 de la temporada 17. Los números no mienten: nos espera un buen año.

    ¡Gracias por un año más! Tanto si nos apoyas en Patreon como si no, asegúrate de dejarnos por allí un comentario con tus juegos favoritos: https://www.patreon.com/posts/146240029

    ÍNDICE
    (00:00:00) Introducción
    (00:02:41) Parte I
    (00:09:42) El primero de Pep
    (00:25.58) El primero de Juan
    (00:41:16) Los favoritos de Óscar Gómez
    (00:47:04) Los favoritos de Clara Doña
    (00:51:09) Parte II
    (00:53:10) El primero de Víctor
    (01:08:49) El segundo de Pep
    (01:23:57) Los favoritos de Fran Friki
    (01:29:16) Los favoritos de Marta Trivi
    (01:34:07) Parte III
    (01:38:30) El segundo de Juan
    (01:52:14) El segundo de Víctor
    (02:11:35) Los favoritos de Paula García
    (02:17:17) Los favoritos de Deconstructeam y Selkie Harbour
    (02:18:39) Parte IV
    (02:25:11) El último de Pep
    (02:47:57) El último de Juan
    (03:09:10) Los favoritos de Adrián Suárez
    (03:20:32) Parte V
    (03:20:33) El último de Víctor
    (03:48:50) Un mensaje de esperanza y concordia
    (03:49:38) Despedida

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    Podcast Reload: S17E14 - The Game Awards 2025, Metroid Prime 4, Horses, Nuclear Throne

    15/12/2025 | 4 h 43 min
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    Pasó, al final: llegaron los Game Awards 2025, se dieron unos cuantos premios, nos enteramos de qué iba lo del monolito y acabamos, como cada año, con unas cuantas reflexiones sobre una gala en la que no faltan fricciones ni, descubrimos, juegos interesantes con los que engordar la wishlist que más rabia te dé. De todo esto va la primera parte del episodio, con especial énfasis en los anuncios que más (y menos) nos convencieron.

    Pero, ¡ojo! El podcast no termina ahí. Para hablar, ahora sí, de Horses, invitamos al programa a Clara Doña, con la que charlamos sobre los temas, mecánicas y hallazgos del juego de Santa Ragione, y también de sus flaquezas. Otros dos juegos rematan, los dos sin mucho problema, esta segunda parte del episodio: Metroid Prime 4, que Retro Studios ha acabado salvando con bastante solvencia pero sin grandes alardes, y Nuclear Throne, que es hoy, diez años después de su lanzamiento oficial, mejor que nunca.

    Acabamos con una Prórroga en la que fantaseamos con futuras entrevistas, analizamos los emails que envía Geoff Keighley a sus co-streamers, echamos un ojo a esto de los wrap ups y nos hacemos la Eterna Pregunta, que convierte este episodio en un gigantesco uróboro: ¿dormir o no dormir? Esa es la cuestión.

    Si quieres escuchar esta última parte y completar el Megazord que es este episodio, ¡apóyanos en Patreon! Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/145706977

    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:02:06) ¿Cómo lo vimos? En sentido literal

    (00:08:00) The Game Awards 2025: las reflexiones

    (00:40:45) The Game Awards 2025: los juegos más destacados

    (02:05:58) Los juegos

    (02:11:07) Horses (con Clara Doña)

    (03:11:03) Diez años de Nuclear Throne

    (03:49:35) Metroid Prime 4

    (04:32:09) Skate Story

    (04:37:23) La semana que viene, en Reload…

    (04:39:39) Despedida

    * * *

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