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Ultimo episodio

89 episodi

  • FM4 Game Podcast

    Ein Jahr, zwei Spiele: 2011 (Sommerserie)

    20/08/2026 | 58 min
    In der siebten Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie "Ein Jahr, zwei Spiele" geht es genau 15 Jahre in die Vergangenheit, ins Jahr 2011. Rainer Sigl und Robert Glashüttner wählen aus diesem Jahr zwei Spieleserien aus Japan, die das Ausklingen einer alten Ära, und den Start einer neuen Ära begründen: "Rhythm Paradise" (Casual Gaming und Rhythmusspiele) und "Dark Souls" (große Herausforderung ohne Handhalten).
    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 20. August 2026, 0-1 Uhr (Folge Sommer #7/26)
  • FM4 Game Podcast

    Ein Jahr, zwei Spiele: 1988 (Sommerserie)

    13/08/2026 | 54 min
    Die sechste Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie "Ein Jahr, zwei Spiele" beschäftigt sich mit dem Jahr 1988. Beide von den Hosts Rainer Sigl und Robert Glashüttner ausgewählte Games haben analoge Vorbilder: "Alien Crush" ist eine Computerversion eines Flippers, und "Pool of Radiance" eine frühe digitale Variante eines Pen-and-Paper-Rollenspiels mit den "Dungeons & Dragons"-Spielregeln.
  • FM4 Game Podcast

    Ein Jahr, zwei Spiele: 2001 (Sommerserie)

    06/08/2026 | 51 min
    In der fünften Folge der FM4 Game Podcast Sommerserie "Ein Jahr, zwei Spiele" gehen Rainer Sigl und Robert Glashüttner genau ein Vierteljahrhundert in der Zeit zurück. Dort präsentieren sie zwei Games aus dem Jahr 2001: "ICO" und "Max Payne". Es sind zwei Actionspiele, bei denen noch mehr experimentiert werden konnte, als das bei zeitgenössischen Produktion (abseits von Indie) der Fall ist. Dennoch sind beide Entwickler bzw. Entwicklungsstudios heute auch noch am Start - also sowohl Fumito Ueda als auch Remedy Games.
    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 6. August 2026, 0-1 Uhr (Folge Sommer #5/26)
  • FM4 Game Podcast

    Ein Jahr, zwei Spiele: 1984 (Sommerserie)

    30/07/2026 | 50 min
    Die vierte Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie 2026 "Ein Jahr, zwei Spiele" geht weit zurück ins Jahr 1984. Robert Glashüttner und Rainer Sigl stellen die unterschiedlichen Games "Marble Madness" und "Elite" vor, die beide in diesem Jahr erstmals erschienen sind. Damals waren die Grenzen zwischen Games für die Videospielhalle, Konsolenspielen, und Computerspielen noch verhältnismäßig streng. Aber unter anderem daran konnte man erkennen, wie vielseitig digitale Spiele bereits vor über 40 Jahren waren.
    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30. Juli 2026, 0-1 Uhr (Folge Sommer #4/26)
  • FM4 Game Podcast

    Ein Jahr, zwei Spiele: 2007 (Sommerserie)

    23/07/2026 | 51 min
    In der dritten Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie 2026 "Ein Jahr, zwei Spiele" reisen Rainer Sigl und Robert Glashüttner ins Jahr 2007. In jener Zeit ist die klassische Triple-A-Industrie (vor dem Free-to-play- und Live-Service-Boom) in einer Hochphase angekommen, die aber in den Jahren danach immer mehr abebbt. Stattdessen werden Indiegames immer relevanter. Die zwei ausgesuchten Games haben gemeinsam, dass sie viel mit Physik und Kinetik experimentieren: Robert Glashüttner spricht über "Super Mario Galaxy", und Rainer Sigl vor allem über "Portal" (als Teil der Spielesammlung "The Orange Box").
    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 23. Juli 2026, 0-1 Uhr (Folge Sommer #3/26)
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Su FM4 Game Podcast
Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen.
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