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PodcastTecnologia3D, BIM e Computer Grafica

3D, BIM e Computer Grafica

Riccardo Tavolare
3D, BIM e Computer Grafica
Ultimo episodio

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5 risultati 5
  • DeepLearning e AI applicata ai Lego. DLSS, ovvero l’AI utilizzata da NVIDIA.
    Riprendiamo le registrazioni con un nuovo format audio che mi auguro risulti di vostro gradimento.In questa puntata parliamo di BrickIt, l'app che ci consente di applicare l'intelligenza artificiale nella costruzione dei nostri mattoncini LEGO. Inoltre, parliamo di NVIDIA e AMD e delle loro tecnologie basate sul DeepLearning.Per approfondire visita www.riccardotavolare.it
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    10:35
  • Raster Vs. Vector
    Cerchiamo di capire le differenze tra file RASTER e VETTORIALI, con i relativi vantaggi e criticità
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    9:41
  • Grafica 3D e fotorealismo
    Quanto siamo legati al fotorealismo nella produzione 3D ? Perchè a volte siamo ossessionati dall'iperrealismo e cosa ci aspetta dalla Intellingenza Artificiale.
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    6:29
  • BIM e Realtà Virtuale
    BIM e Realtà Virtuale possono integrarsi ? Quanto è effettivamente utile il VR/AR all'interno del workflow progettuale edilizio ? Facciamo alcune considerazioni
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    7:10
  • Generative Design e BIM
    E' arrivato il Generative Design all'interno di Autodesk Revit, cerchiamo di capire brevemente di cosa si tratta.
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    4:59

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Su 3D, BIM e Computer Grafica

Novità e approfondimenti sulla Computer Grafica, BIM, Rilievo digitale e simulazione VR/AR con particolare attenzione alle applicazioni di Computer Vision e Deep Learning in ambito architettonico ed ingegneristico.
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