PodcastINSiDER - Dentro la Tecnologia

INSiDER - Dentro la Tecnologia

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Ultimo episodio

335 episodi

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    Il muro invisibile che divide Internet

    11/04/2026
    Il geo-blocking è una pratica sempre più diffusa nel panorama digitale contemporaneo, capace di determinare a quali contenuti possiamo accedere in base alla nostra posizione geografica. Si tratta di un meccanismo che, apparentemente invisibile, plasma profondamente la nostra esperienza online, limitando film, musica, servizi e informazioni a seconda di dove ci troviamo. Ma come funziona tecnicamente questo sistema? E quali sono le vere ragioni economiche, politiche e legali che spingono aziende e governi a implementarlo? In questa puntata cerchiamo di rispondere a queste domande, analizzando il delicato equilibrio tra libertà di accesso, protezione del diritto d'autore, strategie commerciali e sovranità nazionale che caratterizzano il mondo del geo-blocking.

    Nella sezione delle notizie parliamo dei risultati da record della missione Artemis II, di Claude Mythos Preview, il nuovo modello di IA di Anthropic e infine del processo contro Ticketmaster negli Stati Uniti sui biglietti per i concerti.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    01:00 - I risultati da record di Artemis II (Corriere.it, Matteo Gallo)
    02:24 - Claude al servizio della sicurezza informatica (Anthropic.com, Luca Martinelli)
    03:52 - Ticketmaster sotto accusa negli USA (TheVerge.com, Davide Fasoli)
    05:04 - Il muro invisibile che divide Internet (Luca Martinelli)
    16:45 - Conclusione
    --Testo--
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    Dyson: quando il flusso d’aria diventa tecnologia

    04/04/2026
    L'ambiente in cui viviamo e ci muoviamo ogni giorno, che sia il salotto di casa nostra, una palestra affollata o un grande aeroporto, è definito da un elemento tanto invisibile quanto fondamentale: l'aria. Spesso diamo per scontato come quest'aria venga mossa, gestita, trattata o filtrata, eppure dietro ai gesti più semplici della nostra quotidianità, come aspirare un pavimento o asciugarsi le mani, si nasconde una grandissima ricerca tecnologica. Dyson sta rivoluzionando i dispositivi che ci circondano utilizzando l'aerodinamica, la miniaturizzazione dei motori e l'intelligenza artificiale. Per esplorare come l'ingegneria e il design possono trasformare il modo in cui viviamo la nostra casa e gli ambienti pubblici, abbiamo invitato Matteo Zagaglia, Senior Design Engineer di Dyson.

    Nella sezione delle notizie parliamo della missione Artemis II che è finalmente partita e della realizzazione di un nuovo data center da parte di Mistral per posizionarsi come riferimento europeo nel settore dell'IA.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    01:33 - Artemis II sta viaggiando verso la Luna (DDay.it, Matteo Gallo)
    03:06 - Il data center di Mistral a Parigi (TomsHw.it, Luca Martinelli)
    04:52 - Dyson: quando il flusso d’aria diventa tecnologia (Matteo Zagaglia, Davide Fasoli, Matteo Gallo)
    38:28 - Conclusione
    --Testo--
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    La tecnologia non è infallibile, ma va bene così

    28/03/2026
    C'è un'idea rassicurante che accompagna ogni grande lancio tecnologico: che questa volta sia diverso, che il prodotto appena presentato sia finalmente il punto di arrivo e la soluzione definitiva ai problemi del passato. Ma la storia della tecnologia moderna è costellata di fallimenti clamorosi. Esplosioni nelle tasche, aerei precipitati per colpa di un sensore difettoso, razzi esplosi in cielo per un errore di conversione di dati, infrastrutture globali mandate in tilt da un aggiornamento di qualche kilobyte. In questa puntata ripercorriamo gli eventi storici più clamorosi in cui l'innovazione ha mancato il proprio obiettivo, analizzando i fattori scatenanti di questi disastri e scoprendo come, dietro a collassi di un'intera rete o perdite milionarie, si nascondono molto spesso leggerezze, pressioni commerciali o banali disattenzioni umane.

    Nella sezione delle notizie parliamo di Volkswagen che avvia un richiamo globale per oltre 94.000 elettriche, di OpenAI che chiude Sora e infine della condanna di Meta per aver danneggiato consapevolmente la salute mentale dei minori.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    01:17 - Volkswagen richiama 100.000 elettriche (HDMotori.it, Matteo Gallo)
    02:27 - OpenAI chiude Sora e la Adult Mode (IlPost.it, Luca Martinelli)
    04:06 - La salute mentale porta Meta in tribunale (Npr.org, Davide Fasoli)
    05:41 - La tecnologia non è infallibile, ma va bene così (Matteo Gallo)
    21:53 - Conclusione
    --Testo--
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    CINECA: Leonardo, il supercomputer che accelera scienza e industria

    21/03/2026
    Ci sono problemi che, semplicemente, non possono essere affrontati con strumenti tradizionali e che richiedono una capacità di calcolo fuori scala. Da decenni, per rispondere a queste esigenze, esistono infrastrutture progettate proprio per affrontare problemi di grande complessità. Tra queste c'è Leonardo, finanziato dal Ministero dell'Università e Ricerca (MUR) e dall’Impresa Comune EuroHPC, ospitato e gestito da CINECA. Leonardo è uno dei computer più potenti al mondo, nato per dare risposte concrete dove altrimenti avremmo solo ipotesi o tempi di attesa incompatibili con le necessità della ricerca e dell'industria. Per capire quale ruolo gioca oggi nel panorama scientifico e industriale, abbiamo invitato Gianluca Carlini, High Performance Computing AI Specialist di CINECA.

    Nella sezione delle notizie parliamo dell'integrazione di Gemini in Google Maps e di come l'eredità di Pokémon Go stia trasformandosi in un sistema di posizionamento visivo per la navigazione dei robot autonomi.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    01:44 - Gemini arriva in Google Maps (Blog.google, Luca Martinelli)
    02:58 - L’eredità di Pokémon Go per la navigazione (TechnologyReview.com, Matteo Gallo)
    04:23 - CINECA: Leonardo, il supercomputer che accelera scienza e industria (Gianluca Carlini, Davide Fasoli, Luca Martinelli)
    32:36 - Conclusione
    --Testo--
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    Dai DVD allo streaming, 30 anni di lotta alla pirateria digitale

    14/03/2026
    In un'epoca in cui i contenuti digitali sono diventati parte integrante della nostra quotidianità, la domanda su come proteggerli è diventata cruciale. Dai DVD ai servizi in streaming, la guerra alla pirateria digitale ha spinto le industrie a sviluppare sistemi di protezione sempre più sofisticati. Ma come è nata questa battaglia? E quali sono le tecnologie che, nel corso di tre decenni, hanno tentato di bloccare la diffusione illecita di contenuti protetti dal diritto d'autore? In questa puntata esploriamo l'evoluzione del DRM, il Digital Rights Management, analizzando come è cambiato il modo di proteggere film, musica, software e videogiochi nel passaggio dall'era analogica a quella completamente digitale.

    Nella sezione delle notizie parliamo di WhatsApp che introduce nuovi controlli parentali, dello scontro tra Anthropic e il Pentagono in ambito militare e infine della missione DART che ha dimostrato che è possibile modificare l'orbita di un corpo del Sistema Solare.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    01:04 - WhatsApp introduce il controllo parentale (WhatsApp.com, Luca Martinelli)
    02:18 - Anthropic contro il Pentagono (TheGuardian.com, Davide Fasoli)
    03:45 - DART ha deviato un asteroide (DDay.it, Matteo Gallo)
    05:05 - Dai DVD allo streaming, 30 anni di lotta alla pirateria digitale (Luca Martinelli)
    20:36 - Conclusione
    --Testo--
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La nostra prospettiva sul mondo della tecnologia del ventunesimo secolo. Il focus è quello dell'esperienza utente, cioè il rapporto Uomo-Macchina. www.dentrolatecnologia.it. Podcast realizzato da Digital People di Davide Fasoli, Matteo Gallo, Luca Martinelli. Ogni sabato mattina un nuovo episodio.
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