Alessandro De Luca e Andrea Maderna tornano dopo una settimana di pausa e si lanciano nelle chiacchiere sui costi di sviluppo di Grand Theft Auto VI (02:05). Poi si parla delle evoluzioni discotecare di Grand Theft Auto Online (25:03). Quindi tocca alle decisioni di Sony, fra aumenti di prezzo e cambio d’approccio al mercato PC (39:45). Infine, due parole sulle polemiche legate a Mixtape (57:55).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
I costi di sviluppo di GTA VI
https://www.eurogamer.net/grand-theft-auto-6-development-cost-billions
https://www.businessinsider.com/strauss-zelnick-take-two-ceo-grand-theft-auto-gta-6-2026-5
La tradizione del gioco di ruolo rimane viva in GTA online
https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/gta-roleplayers-built-a-secret-boiler-room-rave-beneath-los-santos-complete-with-djs-club-photographers-biker-security-and-a-custom-party-drug/
PlayStation Plus aumenta di prezzo
https://www.polygon.com/playstation-plus-price-increase-may-2026/
Sony si tira un po' indietro dal PC
https://www.polygon.com/sony-playstation-exclusives-officially-ending-pc/
Le polemiche su Mixtape
https://www.pcgamer.com/games/adventure/mixtape-is-at-the-center-of-another-tedious-culture-war-discourse-and-i-think-i-know-why/