268 episodi
- Andrea Maderna e Alessandro De Luca tornano in onda con l’ultimo episodio di Outcast Weekly per la stagione 2025/2026. Si parte da una chiacchiera sull’impatto nascosto dei licenziamenti Xbox (02:12). Poi una riflessione sul destino dei giochi single player AAA (16:20). Quindi si parla di una vittoria contro Microsoft nei tribunali brasiliani (48:38). Un’altra vittoria della gente ma contro EA Sports (57:45). Infine, due parole sugli ottimi risultati di Summer Games Done Quick 2026 (01:12:50).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
L'impatto nascosto dei licenziamenti di Xbox
https://youtu.be/Sb6BT00QDFQ
I giochi AAA single player narrativi sono al capolinea?
https://www.youtube.com/watch?v=8JuP9EoPT_M
Una persona in Brasile ha vinto una causa contro Microsoft
https://www.engadget.com/2213111/xbox-gamer-wins-lawsuit-against-microsoft-to-restore-account-and-digital-library/
EA rimuove le VENTISETTE microtransazioni di EA Sports College Football 27
https://www.gamesindustry.biz/ea-removes-microtransactions-from-ea-sports-college-football-27-following-backlash
Summer Games Done Quick 2026 tira su più di due milioni di dollari
https://www.engadget.com/2213171/summer-games-done-quick-raises-over-2-million-for-doctors-without-borders/ - Oggi Andrea Maderna e Alessandro De Luca parlano principalmente di due argomenti. Si parte dall’annuncio di Sony sull’abbandono del supporto fisico previsto per il 2028 (02:00). Poi tocca commentare gli annunci di ristrutturazione e licenziamenti per Xbox (51:10). Infine, ci si concede un sorriso parlando di Summer Games Done Quick 2026 (01:23:16).
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Sony annuncia che nel 2028 terminerà la produzione di giochi su supporto fisico
https://blog.it.playstation.com/2026/07/01/la-produzione-di-dischi-fisici-terminera-a-gennaio-2028-per-i-nuovi-giochi-in-uscita-sulle-console-playstation/
https://www.destructoid.com/sony-notice-on-ps5-disc-drives/
https://www.gamesindustry.biz/sony-clarifies-re-order-support-for-existing-playstation-discs
https://www.eurogamer.net/hideo-kojima-physical-media-really-sad
Il reset di Xbox
https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/
https://www.eurogamer.net/microsoft-xbox-layoffs-2026-double-fine-compulsion-ninja-theory
https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mpy7il55qs2a
https://kotaku.com/avowed-the-outer-worlds-pentiment-studio-obsidian-xbox-layoffs-2000713032
Summer Games Done Quick 2026
https://www.eurogamer.net/summer-games-done-quick-2026-schedule - Oggi Andrea Maderna e Alessandro De Luca partono chiacchierando dell’ennesima raffica di dichiarazioni rivedibili da parte di Tim Sweeney (01:50). Poi i drammi degli aumenti di prezzo per Xbox (23:15). Quindi la faccenda Grand Theft Auto VI fisico/digitale (45:00). Infine, un breve cenno alle questioni sindacali in casa Quantic Dream (01:01:16).
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Dovremmo farci una rubrica settimanale: Le cazzate di Tim Sweeney
https://www.gamesindustry.biz/epics-sweeney-claims-steam-ai-labels-are-really-irresponsible-of-valve
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/tim-sweeney-on-the-future-of-games-ai-and-whether-valve-will-ever-join-forces-with-epic-its-now-clear-that-nobodys-going-to-end-up-with-an-absolute-monopoly/
Xbox aumenta di prezzo
https://thisweekinvideogames.com/news/xbox-console-price-increase-hike-august-2026/
Il prezzo di GTA 6
https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/rockstars-decision-to-make-gta-6-fully-digital-is-a-terrible-anti-consumer-move-that-makes-me-worry-about-the-future-of-videogames/
https://www.polygon.com/gta-6-digital-preorder-gamestop-sales-console-supply-rockstar-games/
Scioperano gli sviluppatori francesi
https://www.rockpapershotgun.com/this-crisis-was-avoidable-but-our-bosses-chose-to-drive-blindly-towards-disaster-french-videogame-union-stjv-call-for-national-industry-strike-day
https://www.pcgamer.com/games/rpg/quantic-dreams-star-wars-eclipse-is-struggling-were-understaffed-say-devs/
https://thisweekinvideogames.com/news/striking-staff-at-quantic-dream-say-they-are-trying-to-save-star-wars-eclipse/ - La chiacchierata settimanale di Andrea Maderna e Alessandro De Luca si apre con un commento ad alcuni aspetti del recente State of Unreal (03:35). Poi un aggiornamento sulla questione Stop Killing Games (29:30). Due parole sulla disputa fra Rockstar Games e i suoi dipendenti (42:50). Una conversazione sull’uso della IA nello sviluppo di videogiochi (51:13).
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Niente paura, ci pensa Tim Sweeney
https://www.eurogamer.net/epic-games-tim-sweeney-state-of-unreal-comments-games-industry
Stop Killing Games non si ferma
https://www.theguardian.com/games/2026/jun/19/stop-killing-games-activists-campaigning-online-gaming
Prosegue la disputa tra Rockstar e i dipendenti licenziati
https://www.eurogamer.net/gta-6-rockstar-legal-dispute-blacklisting-claims
Il nodo dell'IA nei videogiochi
https://www.gamesindustry.biz/as-ai-costs-rise-theres-little-evidence-of-major-utility-in-game-development-opinion - Alessandro De Luca e Andrea Maderna tornano quasi alla normalità post Summer Game Fest, pur partendo da una lunga chiacchierata sul Nintendo Dirct (04:26). Poi abbiamo la manovre losche di Microsoft (55:15). Quindi le manovre losche di Ubisoft (01:15:08). Infine le manovre losche di Electronic Arts (01:22:56).
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Nintendo Direct
https://www.eurogamer.net/everything-announced-june-2026s-nintendo-direct
Microsoft e i guai sulla scarsità di componenti
https://www.indy100.com/gaming/xbox-project-helix-console-layoffs-2677032040
https://news.xbox.com/en-us/2026/06/10/next-100-days-xbox-reset/
Nel dubbio, licenziamo
https://www.reuters.com/business/microsofts-xbox-plans-major-layoffs-next-month-bloomberg-news-reports-2026-06-10/
https://www.pcgamesn.com/microsoft/ceo-satya-nadella-xbox-monetization
https://www.gamesindustry.biz/asha-sharma-faces-tough-decisions-with-limited-room-for-manoeuvre-opinion
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1u6spdf/jason_schreier_compulsion_ninja_theory_and_double/
Ubisoft prova a mettere l'annuncio di licenziamenti sotto embargo LOL
https://www.mmorpg.com/news/ubisoft-actually-genuinely-attempted-to-impose-an-embargo-on-mass-layoff-reporting-2000138295
Cose di cui non sentivamo il bisogno: EA Advertising
https://multiplayer.it/notizie/electronic-arts-crea-ea-advertising-potenziare-pubblicita-videogiochi-sportivi.html
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