Как делать игры вы все знаете. А как заработать на них? Подкаст "Геймдев в Плюс" — это кладезь информации для тех, кто не просто хочет "пилить" игры, а зарабаты...
Как делать игры вы все знаете. А как заработать на них? Подкаст "Геймдев в Плюс" — это кладезь информации для тех, кто не просто хочет "пилить" игры, а зарабаты...
Vedi di più
Episodi disponibili
5 risultati 101
1й релиз в Steam и Nintendo Switch. Супер рекорд за июль
Давно не было отчетных видео!
В этом видео:
— Разобрали результаты релиза Бункер 21 в Стим и Нинтендо Свитч.
— Обсудили новые релизы и наши приоритеты: Pocket Survivor AI, Up or Lava и ГТАшечка 2.0.
— Подвели финансовые итоги за июнь и июль!
Символично, что мы подводим итоги по первой игре на стиме сегодня, а завтра у нас уже новый релиз.
И куда более перспективный.
Го смотреть: https://youtu.be/Qp-8SIVJ800
31/8/2023
26:38
Как создать инди-издательство с нуля]
Сегодня у нас в гостях Ольга Макушенко, бывшая глава издательства 101XP. Это то самое издательство, которое издало хит — жизнь и страдание Сира Бранте.
У нас на канале выходило интервью с ребятами, и они тепло отзывались о 101XP.
В этом интервью:
— Путь Ольги с сммщицы до главы издательства.
— Какие шаги нужно делать, чтобы привлечь первые игры на издательство.
— Какой нужен бюджет.
— Какие игры получилось привлечь и какие стрельнули.
— Как Ольга отучилась в Канаде и создала коучинговую компанию.
История о человеке, который делает и не видит преград, го слушать!
17/8/2023
1:17:24
Сделал игру на 200 лямов $$$, а все деньги ушли инвестору
Ребят, сегодня у нас интересная и поучительная история.
В гостях у нас Виталий Мороз, автор и создатель топ-1 фермы в мире Family Island. Ее выручка достигает 200 миллионов долларов выручки в год.
Поучительность истории в том, что проекту для роста и масштабирования нужно было финансирование, рекламные бюджеты и тп.
И пришлось искать инвесторов, издателей, которые съели 99% от всей прибыли.
Слушайте и мотайте на ус: https://youtu.be/Z8DtuD5Z5l0
10/8/2023
1:07:17
Сделал игру за 2 дня и вышел на доход в $900 в сутки
Всем привет, сегодня у нас в гостях Тимур Арсланов, инди-разработчик.
Тимур делал мобильные игры параллельно с основной работой и спустя 5 проектов попал в крутую нишу — Only Up.
— Он первым увидел возможность.
— Сделал игру буквально за 2 дня.
— Выложил в стор и игра полетела.
Игра вышла на 50000 установок в сутки и на доход в $900 в сутки.
Неплохо?)
Как у него получилось, разбираемся в новом интервью:
PS: хотели практическое интервью с начинающим разработчиком? Вы просите — я делаю)
3/8/2023
1:01:37
Как создать собственную игровую франшизу
Ash of Gods — самобытный проект с крутым артом и интересной игровой механикой.
Первая игра Ash of Gods: Redemption уже продалась тиражом более 200к копий на стим и других площадках.
Новая игра Ash of Gods: The Way неплохо стартовала, получила 80 баллов на метакритике и поддержала основную игру.
Если вы любите арт в стиле Banner Saga, если вам нравятся игры про викингов и кельтский сеттинг, то это интервью для вас: https://youtu.be/A4F1_5Qe-Ys
PS: уже после интервью я узнал, что Николай, основатель студии, все это провернул параллельно со своей основной работой, в свободное время.
Как делать игры вы все знаете. А как заработать на них? Подкаст "Геймдев в Плюс" — это кладезь информации для тех, кто не просто хочет "пилить" игры, а зарабатывать на них.
Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"